Treinamento Maquete Digital Interna
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Conteúdo Programático
- Apresentação Curso de Maquete interna no Unreal Engine 4
- Criando Cenário realístico em Unreal engine 4
Modulo 01- Maquete Digital Interna
- Aula 1 Configurando unidades de medidas e organizando o projeto (3dsMax)
- Aula 2 Ajustando coordendadas de mapeamento do cenario (3dsMax)
- Aula 3 Finalizando o mapeamento de coordenada e otimizando as molduras de madeiras (3dsmax)
- Aula 4 resetando o pivot do cenario (3dsmax)
- Aula 5 Renomeando modelos e exportando o cenario (3dsmax)
- Aula 6 Retopologia de modelos high poly (3dsmax)
- Aula 7 Retopologia de modelos high poly (Zbrsuh)
- Aula 8 Ajustando pivot e exportando os modelos (3dsmax)
- Aula 9 Criando projeto e importando modelos (UE4)
- Aula 10 Montando o cenario (UE4)
- Aula 11 Adicionando volume de lightmass e post-process (UE4)
- Aula 12 Aplicando os materiais (UE4)
- Aula 13 Adicionando ativos de decoracao (UE4)
- Aula 14 Densidade de lightmaps (UE4)
- Aula 15 Luz direcional e skylight (UE4)
- Aula 16 melhorando lightmass e composicao da cena (UE4)