Curso de Zbrush – modelagem escultural

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Conteúdo Programático

Módulo 1 – Iniciando no ZBrush

Refinando A Cabeça
Refinando Cabeça 02
Refinando Cabeça 03 Correta
Refinando Cabeça Parte 04
Refinando Cabeça Parte 03 Correta
Modelando Um Olho Realista 01
Modelando Um Olho Realista 02
Modelando Uma Olho Realista 03
Modelando Um Olho Realista 05
Modelando Um Olho Realista Parte 06
Zbrush Aula 53 Modelando Um Olho Realista 04

Módulo 1 – Conhecimentos Básicos E Anatomia

Introdução Ao Software
Atalhos
Brush
Configurando Botões
Importando Objetos
Interface
Trabalhando Com Subdivisão
Lazy Mouse
Máscara
Zproject
Trabalhando Com Perspectiva
Polygroups
Trabalhando Com Dynamesh
QuickSketch
Furando Um Objeto E Adicionando Malha
Simetria
Smart Resym
Subtool
Subtool Master
Morph Target
Posable Symmetry
Extract
Transpose
Trasnpose Master
Projection Master
Aula Stencil
Clip Curve
Deformation
Zsphere
Blocando Um Corpo
Gravando Vídeo No Zbrush
Match Maker
Project All
Reconstrução Da Malha (Retopologia)
Shadow Box
SpotLight Parte 01
SpotLight Parte 02
Layers
Fibers
Uv Import
Blocando Uma Cabeça Parte 1
Blocando Uma Cabeça Parte 2
Blocando Uma Cabeça Parte 3
Blocando Cabeça 04
Finalizando O Blocking Da Cabeça

Módulo 2 – Nível Básico

Apresentação
O Princípio
Criando Formas
Startup 3D Meshes
Editando Um Modelo
Move, Rotate, Scale
Área De Ferramentas
2.5D Brush
Esculpindo
Usando Simetria
Subdivisão De Poligonos
Brush 3D
Smoothing
Atributos Da Área Draw
Criando Alphas Strokes
Cor E Material
Estágio Inicial
Pintando A Máscara
Pintando Com Alpha
Esconder Meshes
Transformação Local
Salvando Tools E Documentos
Pintando Poligonos
Trabalhando Com Layers
Subtools
Extraindo Meshes
ZProject
Criando
Criando (Parte 2)
Zsphere
Zsphere – Complemento
Criação
Corpo Humano
Mão Humana
Acrescentando Um Cena

Módulo 3 – Espada Zbrush

Apresentação – Criando Uma Espada
Criando O Cabo Da Espada
Criando As Peças Do Cabo
Criando A Proteção
Criando A Lâmina
Montagem Das Peças
Pintura E Render (Final)

Módulo 4 – Projeto Cão

Apresentação – Projeto Cão
Transpose
Integração Com 3D Max
Integrando Com O Photoshop
Recorte
Organizando Layers
Criando Texturas (Parte 1)
Criando Texturas (Parte 2)
Criando Texturas (Parte 3)
Criando Textura (Parte 4)
Criando Textura (Parte 5)
Criando Textura (Parte 6)
Criando Textura (Parte 7)
Reparos (Parte 1)
Reparos (Parte 2)
Reparos (Parte 3)
Reparos (Parte 4)
Pós Edição (Parte 1)
Pós Edição (Parte 2)

Módulo 5 – Projeto Rino

Apresentação
Transpose
Correção
Detalhes
Texturas
Plano De Fundo

Módulo 6 – Projeto Polvo

01 – Projeto Polvo
02 – Projeto Polvo
03 – Projeto Polvo
04 – Projeto Polvo
05 – Projeto Polvo
06 – Projeto Polvo
07 – Projeto Polvo
08 – Projeto Polvo
09 – Projeto Polvo
10 – Projeto Polvo
11 – Projeto Polvo
12 – Projeto Polvo
13 – Projeto Polvo
14 – Projeto Polvo
15 – Projeto Polvo
16 – Projeto Polvo
17 – Projeto Polvo
18 – Projeto Polvo
19 – Projeto Polvo
20 – Projeto Polvo
21 – Projeto Polvo
22 – Projeto Polvo
23 – Projeto Polvo
24 – Projeto Polvo
25 – Projeto Polvo
26 – Projeto Polvo
27 – Projeto Polvo
28 – Projeto Polvo
29 – Projeto Polvo
30 – Projeto Polvo

Módulo 7 – Projeto Caverna

01 – Projeto Caverna
02 – Projeto Caverna
03 – Projeto Caverna
04 – Projeto Caverna
05 – Projeto Caverna
06 – Projeto Caverna
07 – Projeto Caverna
08 – Projeto Caverna
09 – Projeto Caverna
10 – Projeto Caverna
11 – Projeto Caverna
12 – Projeto Cavern