100 – Animação de Personagem 3D (Motion Builder)

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Conteúdo Programático

Módulo 1 – RIG de Personagem com CAT 1 – RIG CAT 2 – RIG CAT 3 RIG CAT 4 Cat Skinning (Parte 1) 5 Cat Skinning (Parte 2) 6 Bone Skinning (Parte 1) 7 Bone Skinning (Parte 2) 8 Bone Skinning (Parte 3) 9 Bone Skinning (Parte 4) 10 Bone Skinning (Parte 5) Módulo 2 – Introdução Ao Montionbuilder 11 Apresentacao Motionbuilder 12 Asset Browser / Configurando O Layout 13 Como Navegar Na Viewport 14 Transport Controls 15 Inicio A Animação Gerando Keyframe 16 Gerando Keyframes Individuais Com O Property Window 17 Usando O Painel Do F-Curve 18 Usando O Auto Key E Gerando O Preview Da Animação 19 Usando Trajetorias Para Ter Um Preview Do Movimento Da Animação 20 Localizando Objetos Com O Navigator 21 Camera Zoom E Roll 22 Câmera Perspectiva Ortograficas E Parenting Objetos 23 Modificando O Auto Save E O Undo Nas Preferencias 24 Usando Poses Para Animar Personagens Rapidamente Módulo 3 – FBIK Control RIG 25 Trabalhando Com FBIK RIG E Limitando O Movimento De Partes Do Corpo 26 Isolando Movimentos FBIK E Gerando Keyframes 27 Entendentdo FK/IK E Como Trabalhar Com Pivos Auxiliares 28 Como Rotacionar Dedos E A Coluna Rapidamente E Ententendo O Floor Contact Módulo 4 – Integrações Com Maya/3ds Max 29 Integração Com O Biped Do 3ds Max 30 Integração Com O CAT Do Max – Parte1 31 Integração Com O Cat Do Max – Parte 2 32 Integração Com CAT Do Max – Parte 3 33 Integraçao Com Maya – Parte 1 34 Integracao Com O Maya – Parte 2 Módulo 5 – Motion Capture 35 Motion Capture Com O Kinect Usando Software Da Brekel 36 Motion Capture Com Biped Do Max – Parte 1 37 Motion Capture Com Biped Do Max – Parte 2 38 Motion Capture Com O Kinect Usando Ipsoft 39 Como Importar E Passar Uma Data De Mocap Para O Personagem BVH 40 Importando Mocapdata Para Personagem Com Story Window – Parte 1 41 Importando Mocapdata Para Personagem Com Story Window – Parte 2 Módulo 6 – Sistema De Física 42 Sistema De Física Entre Personagens E Objetos – Parte 1 43 Sistema De Física Entre Personagens – Parte 2 44 Sistema De Física Entre Personagens – Parte 3 

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