059 – Maya 3D – Portal Educa Mais Profissões

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Conteúdo Programático

Módulo 01 – Introdução 1 Teoria Modelos para Games 2 Interface e Navegação do Maya 3 Exercicio de Navegação 4 Configuração das Primitivas 5 Viewports 6 Vertex Edge Face 7 Extrude 8 Extrude exercicio 9 Multicut Tool e insert edge loop 10 Normals Módulo 02 – Modelagem do Personagem 11 Image Plane 12 Smooth Cabeça 13 Tronco 14 Mangas 15 Pernas / Calça 16 Tênis 17 Braço e Mão 18 Mão Ajustes 19 Orelha e Cabelo 20 Finalização Cabelo 21 Conclusão de Modelagem Módulo 03 – Texturização 22 Texturização 23 Material 24 Texturização Caixa 25 Mapeamento 26 Checker 27 Mapeamento Personagem 28 Organiação do Mapa 29 Mascaras de Cor 30 Ambient Occlusion 31 Primeiros Detalhes 32 Detalhamento das Peças 33 Cabelo Refinamento 34 Composição de Imagens Módulo 04 – Rigging 35 Grupo Combine e Parent 36 Constrains 37 Joints 38 Posicionando os Joints 39 Orientação dos Joints 40 Nomenclatura Mirror 41 Skinning 42 Pintura de Peso 43 Pintura de Peso Replace and Smooth 44 Controladores 45 Controladores Braços 46 Controladores Mão 47 Controladores Mão 2 48 Controladores Torso 49 Pé Reverso 50 Controladores Pé Reverso 51 Organização Rigging Módulo 05 – Animação 52 Introdução Animação 53 Graph Editor 54 Aviso 55 Ciclo de Caminhada 56 Ciclo de Caminhada 02 57 Ciclo de Caminhada 03 58 Ciclo de Caminhada 04 Braço 59 Ciclo de Caminhada 05 Tronco 60 Ciclo de Caminhada 06 Ajustes 61 Ciclo de Caminhada 07 Deslocamento 

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